退出游戏界面时间会一直减嘛

时间:596次浏览2021.09.29提问

退出游戏界面时间会一直减嘛

已解决问题

hao231知道平台可亲可爱的深情不改网友在596次浏览2021.09.29提问提了关于网络游戏英雄联盟相关的问题,他的提问告诉退出游戏界面时间会一直减嘛网络游戏英雄联盟希望大家能够帮助她。

详细问题描述及疑问:期待您的答案,我不知道说什么才好,除了谢谢 !

第1个回答

阿森2021.09.30回答这是定时器决定的。定时器控件响应时间的变化,它们独立于用户,编程后可以用来每隔一定的时间间隔执行一次操作。这个控件的一个一般用处是检查系统时钟,判断是否该执行某项任务。对于其它后台处理,定时器控件也非常有用。定时器控件有一个Interval属性,指定定时器事件之间的毫秒数。除非禁止这个属性,否则定时器会在大致相等的时间内不断处理事件中的操作。在为计时器控件编程时应考虑对Interval属性的几条限制:如果应用程序或其它应用程序正在进行对系统要求很高的操作——例如大循环、高强度计算或者正在访问驱动器、网络等——则应用程序定时器时间的间隔可能比Interval属性指定的间隔长。间隔的取值可以在0-64767之间,最长的间隔也不比一分钟长多少。间隔并不一定十分准确。要保证间隔准确,应只在需要时才让定时器检查系统时钟,而不在内部追踪累计的时间。系统每秒生成十八个时钟信号——即使用毫秒衡量Interval属性,间隔实际的精确度不会超过十八分之一秒。每个定时器控件必须与窗体关联,也就是说定时器控件必须在窗体上创建。如果不需要窗体完成其它操作的话,就不必使窗体可见。定时器控件有两个关键属性:Enabled和Interval属性。定时器的Enabled属性设置为False时会暂停定时器操作。定时器事件是周期性的,Interval属性主要是决定【多少次】而不是【多久】。间隔的长度取决于所需的精确度。因为存在某些内部的错误可能性,所以应该把间隔设置为精确度的一半。定时器时间越频繁,响应事件所使用的处理器事件就越多。这将降低系统性能。所以,除非在特别有必要的情况下,才应把时间间隔设置得比较小,否则不要设置过小的间隔。